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 [Empire Tau] à 1750 points

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Horatius
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MessageSujet: [Empire Tau] à 1750 points   Ven 3 Mai 2013 - 19:27

Salut,

Petite partie à 1750 points contre mon adversaire préféré vendredi de la semaine prochaine.

1500points (Tau) : 1743 Points

QG

  • Darkstrider
    • Carabine à impulsions
    • Analyseur structurel , Appui feu , Armure de reconnaissance , Attaque de Flanc , Combat à pied , Désignateur laser , Grenades à photons , Personnage indépendant , Photo-régulateur , Repli défensif , Scouts
  • Sabre de feu
    • Désignateur laser, Fusil à impulsion
    • Appui feu , Armure de combat , Feu redoublé , Grenades à photons , Personnage indépendant , Tir divisé

Elite

  • 3x Shas'ui Crisis
    • 1x Canon à induction, 3x Eclateur à fusion, 1x Fusil à plasma froid, 1x Nacelle de missiles
    • Appui feu , Exo-armure Crisis , Très massif
  • Equipe Stealth (6 unités)
    • 5x Shas'ui Stealth
      • Canon à induction, 2x Eclateur à fusion
      • Appui feu , Exo-armure Stealth , Infiltrateur , 6x Système de défense contre-feu , 6x Unis par le couteau rituel
    • Shas'vre Stealth
      • Canon à induction
      • Appui feu , Exo-armure Stealth , Infiltrateur

Troupes

  • Equipe de Guerriers de feu (12 unités)
    • 11x Guerrier de feu
      • Fusil à impulsion
      • Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons , 11x Unis par le couteau rituel
    • Shas'ui Guerrier de feu
      • Fusil à impulsion
      • Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons
  • Equipe de Guerriers de feu (12 unités)
    • 11x Guerrier de feu
      • Fusil à impulsion
      • Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons , 11x Unis par le couteau rituel
    • Shas'ui Guerrier de feu
      • Fusil à impulsion
      • Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons
  • Equipe de Guerriers de feu (12 unités)
    • 11x Guerrier de feu
      • Fusil à impulsion
      • Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons
    • Shas'ui Guerrier de feu
      • Fusil à impulsion
      • Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons
  • Equipe de Guerriers de feu (12 unités)
    • 11x Guerrier de feu
      • Fusil à impulsion
      • Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons , 11x Unis par le couteau rituel
    • Shas'ui Guerrier de feu
      • Fusil à impulsion
      • Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons
  • Parenté de carnivores Kroots (16 unités)
    • 12x Kroot
      • Fusil Kroot
      • Armure kroot , Discrétion (forêt) , Infiltrateur , Mouvement à couvert
    • 4x Chien Kroot
      • Discrétion (forêt) , Infiltrateur , Mouvement à couvert , Sens Aiguisés

Attaque Rapide

  • 7x Cibleur
    • Carabine à impulsions
    • Appui feu , Armure de reconnaissance , Désignateur laser , Grenades à photons , Scouts
  • 7x Cibleur
    • Carabine à impulsions
    • Appui feu , Armure de reconnaissance , Désignateur laser , Grenades à photons , Scouts
  • Equipe de Cibleurs (6 unités)
    • 5x Cibleur
      • Carabine à impulsions, 3x Fusil Rail
      • Appui feu , Armure de reconnaissance , Désignateur laser , Grenades à photons , Scouts
    • Drone inhibiteur
      • Projecteur à graviton

Soutien

  • Char Hammerhead
    • Canon rail à munitions solides
    • Drone d'attaque x2 , 1x Nacelle de brouillage
  • Char Hammerhead (2 unités)
    • Char Hammerhead
      • Canon rail à munitions solides, 1x Canon rail à sous munitions
      • Drone d'attaque x2 , 1x Nacelle de brouillage
    • Longstrike
      • Armure XV02 Pilot , As de Hammerhead , Ennemi juré (Garde Impériale) , Tueur de char


C'est quit ou double avec l'aérien, si il sort un Zinc je suis mort LOL!
ou alors je remplace mon deuxieme Hammerhead par mon sky ray.
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Vaer Greyloc
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MessageSujet: Re: [Empire Tau] à 1750 points   Ven 3 Mai 2013 - 20:48

Joli liste mais c'est vrai que si il y a un zinc tu est mort ^^.
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prince of chaos
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MessageSujet: Re: [Empire Tau] à 1750 points   Sam 4 Mai 2013 - 9:54

Juste comme ça.... qu'est qu'un Zinc? Parce que si je ne sais pas ce que c'est je ne peux pas me faire une idée de la liste.

_________________
"Si c’est ma tête qui vous revient pas, vous pouvez toujours aller roupiller dans le couloir. Et à partir de maintenant, si j’entends un mot plus haut que l’autre je vous renvoie dans votre bled natal à coups de pied dans l’fion. Comme ça vous pourrez aller ratisser la bouse et torcher l’cul des poules, ça vous fera prendre l’air. "
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Horatius
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MessageSujet: Re: [Empire Tau] à 1750 points   Sam 4 Mai 2013 - 11:26

C'est juste un vieux mot d'argo qui veut dire avion...
Laughing

Je repense à ma liste et je me dis que vu le nombre de Guerriers de feu je vais remplacer darkstrider (qui coute 100 points) par un Ethéré avec 2 drones de défense et remplacer un Hammerhead par un sky ray.
L'avantage du sky ray est qu'il me fournira de l'anti aérien et peut en plus cibler au laser avec 2 désignateurs.
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GivreFox
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MessageSujet: Re: [Empire Tau] à 1750 points   Dim 5 Mai 2013 - 19:35

Je ne peut regarder que brièvement ta liste désolé, mais elle me semble correcte et bonne ! Excepté la faiblesse face au zinc potentiel^^ Après si tu connais bien ton adversaire et tu sait qu'il n'a pas d'aéronef, sa passe^^

Skav'

_________________
"J'ai massacré des milliers de gens pour l'Empereur et je n'ai eu que son silence pour tout remerciement. Maintenant, ses laquais hurlent à chaque vie que je prend, tandis que les dieux m'offrent la galaxie"
                                                                       -Svane Vulfbad
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_Okazim_
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MessageSujet: Re: [Empire Tau] à 1750 points   Dim 5 Mai 2013 - 19:54

Ca à l'air bien comme liste d'armée.
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Horatius
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MessageSujet: Re: [Empire Tau] à 1750 points   Mar 7 Mai 2013 - 18:39

et donc, aprés message de dernière minute mon adversaire souhaite une liste à 2000 points. ben y'avait qu'à demander...

2000 points (Tau) : 2003 Points

QG

  • Ethéré
    • 2x Drone de défense , Invocation des éléments , L'échec n'est pas envisageable , Obstiné , Personnage indépendant
  • Sabre de feu
    • Désignateur laser, Fusil à impulsion
    • Appui feu , Armure de combat , Feu redoublé , Grenades à photons , Personnage indépendant , Tir divisé

Elite

  • 3x Shas'ui Crisis
    • 3x Lance-flammes jumelés
    • Appui feu , Exo-armure Crisis , Très massif , 3x Unis par le couteau rituel
  • 3x Shas'ui Crisis
    • 1x Canon à induction, 3x Eclateur à fusion, 1x Fusil à plasma froid, 1x Nacelle de missiles
    • Appui feu , Exo-armure Crisis , 3x Système de défense contre-feu , Très massif , 3x Unis par le couteau rituel
  • Equipe Stealth (6 unités)
    • 5x Shas'ui Stealth
      • Canon à induction, 2x Eclateur à fusion
      • Appui feu , Exo-armure Stealth , Infiltrateur , 6x Système de défense contre-feu , 6x Unis par le couteau rituel
    • Shas'vre Stealth
      • Canon à induction
      • Appui feu , 1x Balise de position , Exo-armure Stealth , Infiltrateur

Troupes

  • Equipe de Guerriers de feu (12 unités)
    • 11x Guerrier de feu
      • Fusil à impulsion
      • Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons , 11x Unis par le couteau rituel
    • Shas'ui Guerrier de feu
      • Fusil à impulsion
      • Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons
  • Equipe de Guerriers de feu (12 unités)
    • 11x Guerrier de feu
      • Fusil à impulsion
      • Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons
    • Shas'ui Guerrier de feu
      • Fusil à impulsion
      • Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons
  • Equipe de Guerriers de feu (12 unités)
    • 11x Guerrier de feu
      • Fusil à impulsion
      • Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons , 11x Unis par le couteau rituel
    • Shas'ui Guerrier de feu
      • Fusil à impulsion
      • Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons
  • Equipe de Guerriers de feu (12 unités)
    • 11x Guerrier de feu
      • Fusil à impulsion
      • Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons , 11x Unis par le couteau rituel
    • Shas'ui Guerrier de feu
      • Fusil à impulsion
      • Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons
  • Parenté de carnivores Kroots (16 unités)
    • 12x Kroot
      • Fusil Kroot
      • Armure kroot , Discrétion (forêt) , Infiltrateur , Mouvement à couvert
    • 4x Chien Kroot
      • Discrétion (forêt) , Infiltrateur , Mouvement à couvert , Sens Aiguisés

Attaque Rapide

  • 7x Cibleur
    • Carabine à impulsions
    • Appui feu , Armure de reconnaissance , Désignateur laser , Grenades à photons , Scouts
  • 7x Cibleur
    • Carabine à impulsions, 3x Fusil Rail
    • Appui feu , Armure de reconnaissance , Désignateur laser , Grenades à photons , Scouts
  • 7x Cibleur
    • Carabine à impulsions, 3x Fusil à ions
    • Appui feu , Armure de reconnaissance , Désignateur laser , Grenades à photons , Scouts

Soutien

  • Char Hammerhead (2 unités)
    • Char Hammerhead
      • Canon rail à munitions solides, 1x Canon rail à sous munitions
      • 1x Nacelle de brouillage , 1x Photo-régulateur
    • Longstrike
      • Armure XV02 Pilot , As de Hammerhead , Ennemi juré (Garde Impériale) , Tueur de char
  • Char Hammerhead
    • Canon rail à munitions solides, 1x Canon rail à sous munitions, 1x Système de missiles autodirecteurs jumelés
    • 1x Nacelle de brouillage , 1x Photo-régulateur
  • Char Sky Ray
    • Désignateur laser multinodes x2, Missile à guidage laser x6
    • Drone d'attaque x2 , Traqueur de vélocité
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MessageSujet: Re: [Empire Tau] à 1750 points   Mer 8 Mai 2013 - 12:48

Bonne liste ! A première vue, rien a redire Smile

Skav'

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MessageSujet: Re: [Empire Tau] à 1750 points   Mer 8 Mai 2013 - 14:14

Ca ma l'air bien comme liste.
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MessageSujet: Re: [Empire Tau] à 1750 points   Mer 8 Mai 2013 - 23:28

Tu compte faire tomber tes trois crisis LF en profondeur ? Si oui (ce qui serait le mieux) tu devrais leur mettre des rétrofusées. C'est l'équipement qui, il me semble t'offre la règle désengagement. Pour des crisis LF sa peut être utile pour sortir d'un CaC dérangeant !!

Après la règle "unis par le couteau rituel" je trouve pas cette règle très intéressante. Malgré sont prix faible au premier abord (1pts) sa revient assez vite cher si on en met a tout le monde. Après c'est un choix personnel..

Voilà mon avis Wink

Skav'

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MessageSujet: Re: [Empire Tau] à 1750 points   Jeu 9 Mai 2013 - 11:38

une belle . je pense correcte Smile.
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Horatius
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MessageSujet: Re: [Empire Tau] à 1750 points   Jeu 9 Mai 2013 - 12:54

Skav => pour le couteau rituel...attends de jouer avec tes GdF et tu comprendras vite qu'il faut gommer rapidement les malus de moral parce qu'avec une save à 7/8 tout le monde se débine rapidement.
pour les lances flammes, sans protections particulières ils prennent le risque de se faire sortir avant même le cac (mais je garde quand même la remarque pour une autre partie).
L'objectif de mes crisis sera d'ouvrir un 2eme front avec des frappes en profondeur sans déviation grace à la balise des Stealthes. Je me retrouverai donc avec 6 stealthes + 3 lance flamme jumelés + 3 fuseurs => Suffisamment complémentaires pour sortir du blindé, de la troupe ou de la masse (viva les LF!).
Alors ça c'est sur le papier parce que avec les lancers de dés ça devient tout de suite une autre histoire!
lol
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MessageSujet: Re: [Empire Tau] à 1750 points   Jeu 9 Mai 2013 - 13:44

Ouais c'est sûr, j'ai jamais fait de parti encore avec mes Tau donc je peut pas dire. A voir plus tard du coup Razz
Pour les crisis LF je reste septique face a l'idée de les offir sur un plateau à l'ennemi..

Skav'

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MessageSujet: Re: [Empire Tau] à 1750 points   Ven 10 Mai 2013 - 12:34

Je sais, je suis un grand malade!
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_Okazim_
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MessageSujet: Re: [Empire Tau] à 1750 points   Ven 10 Mai 2013 - 12:36

Quelle bonne armée ! Elle doit faire mal ! Twisted Evil
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Horatius
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MessageSujet: Re: [Empire Tau] à 1750 points   Ven 10 Mai 2013 - 20:11

Bon ben, j'avais senti le coup et au dernier moment j'ai remplacé mes Kroots par ma ligne aegis et un canon icarius.
Il a bien sortit ses nécrons et son volant...
Bilan des opérations : un vrai massacre! je me suis fait rouler dessus. comme d'hab les dés ne m'ont pas aidé du 1 à gogo!
là y'a rien à faire. par contre j'ai quand même appris quelques trucs : Les cibleurs par plusieurs paquets c'est bien car outre les ciblages multiples, ils obligent l'adversaire à diviser ses tirs.
Dés le premier tour s'était presque joué puisque ses 10 méca"machin" (genre de kopter qui tire au gabarit) ont littéralement pulvériser mes guerriers de feu. les survivant sont quan même restés sur palce grace au couteau rituel.
En fait c'est au troisième tour que ça a commencé à aller mais c'était trop tard!
Le skyray a été minable ainsi qu'un de mes Hammerhead.
Le sabre de feu et l'éthéré ont été pas mal...
Au final pas de match et je suis déçu pour mon adversaire, c'est pas cool de jouer une partie décidée rapidement.
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MessageSujet: Re: [Empire Tau] à 1750 points   Ven 10 Mai 2013 - 20:42

Ha.. dommage pour vous deux alors.. Il faudra remettre ça Wink

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MessageSujet: Re: [Empire Tau] à 1750 points   Sam 11 Mai 2013 - 9:06

Je n'aimerais pas moi non plus gagner une bataille au tour 2...

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MessageSujet: Re: [Empire Tau] à 1750 points   Jeu 13 Juin 2013 - 21:04

Petite liste à 2000 points contre des CG et des SM

2000 points (Tau) : 2002 Points
QG


  • Ethéré   

    • 2x Drone de défense , Invocation des éléments , L'échec n'est pas envisageable , Obstiné , Personnage indépendant        


  • Sabre de feu   

    • Désignateur laser, Fusil à impulsion
    • Appui feu , Armure de combat , Feu redoublé , Grenades à photons , Personnage indépendant , Tir divisé        


Elite

      
  • Equipe Stealth (6 unités)

    • 5x Shas'ui Stealth   

      • Canon à induction,  1x Eclateur à fusion
      • Appui feu , Exo-armure Stealth , Infiltration        



    • Shas'vre Stealth   

      • Canon à induction,  1x Eclateur à fusion
      • Exo-armure Stealth , Infiltration        



  •   
  • XV104 Riptide (3 unités)

    • Shas'vre Riptide   

      • 1x Accélérateur à ions,  1x Eclateur à fusion jumelé
      • Appui feu ,  1x Contrôleur de drones , Exo-armure Riptide , Générateur de bouclier Riptide ,  1x Injection de stimulants , Réacteur Nova        



    • 2x Drone de défense lance-missiles   

      • Nacelle de missiles
      • Générateur de bouclier        




Troupes

      
  • Equipe de Guerriers de feu (12 unités)

    • 11x Guerrier de feu   

      • Fusil à impulsion
      • Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons ,  12x Unis par le couteau rituel        



    • Shas'ui Guerrier de feu   

      • Fusil à impulsion
      • Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons        



  •   
  • Equipe de Guerriers de feu (12 unités)

    • 11x Guerrier de feu   

      • Fusil à impulsion
      • Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons ,  12x Unis par le couteau rituel      



    • Shas'ui Guerrier de feu   

      • Fusil à impulsion
      • Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons        



  •   
  • Equipe de Guerriers de feu (12 unités)

    • 11x Guerrier de feu   

      • Fusil à impulsion
      • Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons ,  12x Unis par le couteau rituel        



    • Shas'ui Guerrier de feu   

      • Fusil à impulsion
      • Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons        



  •   
  • Equipe de Guerriers de feu (12 unités)

    • 11x Guerrier de feu   

      • Fusil à impulsion
      • Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons ,  12x Unis par le couteau rituel        



    • Shas'ui Guerrier de feu   

      • Fusil à impulsion
      • Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons        




Attaque Rapide


  • 7x Cibleur   

    • Carabine à impulsions
    • Appui feu , Armure de reconnaissance , Désignateur laser , Grenades à photons , Scouts        



  • 7x Cibleur   

    • Carabine à impulsions
    • Appui feu , Armure de reconnaissance , Désignateur laser , Grenades à photons , Scouts        



Soutien

      
  • Char Hammerhead (2 unités)

    • Char Hammerhead   

      • Canon rail à munitions solides,  1x Canon rail à sous munitions,  2x Missile à guidage laser
      • Drone d'attaque x2 ,  1x Nacelle de brouillage ,  1x Photo-régulateur        



    • Longstrike   

      • Armure XV02 Pilot , As de Hammerhead , Ennemi juré (Garde Impériale) , Tueur de char        




  • Char Hammerhead   

    • Canon rail à munitions solides,  1x Canon rail à sous munitions,  2x Missile à guidage laser
    • Drone d'attaque x2 ,  1x Nacelle de brouillage        


  •   
  • Equipe XV88 Broadside (3 unités)

    • 2x Shas'ui Broadside   

      • Fusils rails lourds jumelés, Missiles autodirecteurs jumelés
      • Appui feu , Exo-armure XV88 , Extrêmement massif ,  2x Injection de stimulants ,  3x Unis par le couteau rituel    



    • Shas'vre Broadside   

      • Fusils rails lourds jumelés,  1x Fusils à plasma froid jumelés
      • Appui feu , Exo-armure XV88 , Extrêmement massif ,  1x Traqueur de vélocité        




Divers


  • Ligne de Défense Aegis   

    • 1x Canon laser Icarus       



Pour une fois pas de crisis. C'est une grande première. Là je vais la jouer faux fond de table. Avec beaucoup de soutien pour le faire venir et dés que je pourrai déluge de feu en tir rapide avec mes Gdf. Le 1er tour sera breton avec de la galette à gogo (mes 2 hammerhead et ma Riptide)
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GivreFox
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MessageSujet: Re: [Empire Tau] à 1750 points   Jeu 13 Juin 2013 - 22:00

Je trouve ta liste bien répartie, liste assez sobre en soit ! 
Par contre, il me semble que tu à oublier d'équiper les crisis de ta première escouade.. enfin l'escouade de 5 se partage un Canon à induction et un Eclateur à fusion^^


Skav'

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MessageSujet: Re: [Empire Tau] à 1750 points   Jeu 13 Juin 2013 - 23:20

c'est un petit bug.
En fait ces stealthes on 2 fuseurs et 4 canons à induction.
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MessageSujet: Re: [Empire Tau] à 1750 points   Ven 14 Juin 2013 - 17:25

Ha oui c'est des stealthes ! Ha j'ai rien dit alors ! Excuse moi Mad

Skav'

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MessageSujet: Re: [Empire Tau] à 1750 points   Sam 15 Juin 2013 - 14:41

bon ben victoire 14-3 avec notamment une riptide énorme qui dés le premier tour à sortie en une salve une escouade de 5 termi Chevalier gris!
Pour la stratégie j'ai mis en place un fort alamo pour contrer l'arrivée d'un dread avec lance flamme lourd en Pod.
Mais mon adversaire n'a pas eu de chance du début à la fin. Le fameux Pod n'ayant put jamais arriver. 1er tour le pod a dévié et sortit de la table ensuite il n'a fait que des 1 sur ses reserves... la loose le pauvre.
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