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  [Jeu de liste] Session 4, Listes des joueurs

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Almaric de Brionne
Prêtre Liche
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MessageSujet: [Jeu de liste] Session 4, Listes des joueurs   Dim 8 Fév 2015 - 18:16

Ici, c'est le sujet ou vous pourrez poster vos listes à 2000 pts pour le jeu de liste.
Cf les inscription de la session 4.

Veuillez présenter également en plus de votre liste, vos choix tactiques et vos domaines de magies et les combos que vous souhaiteriez faire.

Je le redis, mes choix d'armées seront l'un des trois suivants : Empire / Haut-Elfes / Elfes Sylvains
Je posterais ma liste le week-end prochain, soit le 15 février.

Je rappelle les participants :
-GBB
-Orcrist
-R3d
-Chaos Warrior
-(Vinkey) Je ne sais pas trop. x)

Almaric, chevalier de Brionne.

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Orcrist
Pilote de Gyrobombardier
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MessageSujet: Re: [Jeu de liste] Session 4, Listes des joueurs   Dim 8 Fév 2015 - 18:53

Voici ma liste, 2000 points pile, 120 figurines :

Héros (358)
Forgerune, bouclier, rune majeure d’équilibre, rune tueuse de sorts (138) (général, avec les marteliers)
Thane, grande bannière, rune majeure de Grungni, rune de stoïcisme, rune de lenteur (220) (avec les brisefers)

Unités de base (500)
25 guerriers, arme lourde (250)
25 guerriers, arme lourde (250)

Unités spéciales (702)
19 brisefers, EMC, 3 runes de sanctuaire (341)
19 marteliers, EMC, rune majeur de Valaya (361)

Unités rares (440)
10 dracs de fer (150)
10 dracs de fer (150)
10 rangers (140)


Niveau tactique :
Les Elfes et l'Empire sont des brutes au tir, c'est pourquoi je compte leur foncer dessus en hurlant et les hacher menu au corps-à-corps.
Le centre de ma ligne de bataille est composé de mes deux unités d'élite, mes blocs de brisefers et de marteliers. La rune majeure de Grungni leur donnera une invu de 5+ contre les tirs, la rune de lenteur est amusante, et la rune de stoïcisme me permet d'avoir deux unités tenaces, avec en plus une grande bannière à proximité. Les brisefers seront la cible de sorts du domaine du métal, et tant que ma grande bannière est en vie, ils sont une invu de 2+ contre les projectiles magiques. J'ai mis le forgerune avec les marteliers, avec la règle garde du corps il pourra éviter les défis. Je lui ait mis la rune majeure d'équilibre pour contrer les mages elfes, et l'unité de marteliers a la rune majeure de Valaya pour l'aider.
De chaque côté de ce bloc central, une unité de 25 guerriers avec arme lourde, qui blesseront toutes les figurines adverses ou presque sur 2+. Si je ne me trompe pas, seule une de ces unités profitera de l'invu de 5+ contre les tirs.
Sur mes flancs, des dracs de fer, pour contrer la cavalerie légère qui chercherait à contourner ma ligne de bataille, et parce que ce sont les seuls nains qui peuvent bouger et tirer dans le même tour (avec les rangers), et donc ils pourront à peu près suivre le reste de la ligne.
Enfin, une petite unité de ranger sera déployée près de l'ennemi, histoire de pouvoir tirer dès le premier tour et gêner.

J'ai volontairement évité le traditionnel train d’artillerie nain. Il manque peut-être des mineurs et des gyroptères, qui colleraient bien au thème, mais je veux absolument 20 marteliers et 20 brisefers dans toutes mes listes^^.

EDIT : j'ai fait une faute de calcul dans ma liste, j'ai corrigé.
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Gotrek Barbe-Blanche
Prétorien du Tricat
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MessageSujet: Re: [Jeu de liste] Session 4, Listes des joueurs   Lun 9 Fév 2015 - 21:28



Seigneurs :

1 Grand prêtre-liche : 305 pts
-N4
-Talisman de préservation
-Baguette tellurique
-Anneau rubis de ruine

Héros :

1 Prêtre liche : 95 pts
-PAM


Unités de bases :

12 Archers : 72 pts

12 archers : 72 pts

25 Archers, musicien : 160 pts

5 Eclaireurs squelettes : 70pts

5 Eclaireurs squelettes : 70pts

5 Cavaliers squelettes : 60 pts

Unités spéciales :

6 Chevaliers des nécropoles : 420 pts
-EMC

1 Sphinx de guerre de Khemri : 230 pts
-rugissement ardent

1 Sphinx de guerre de Khemri : 230 pts
-rugissement ardent

3 Charognards : 72 pts

Unités rares :

1 Arches des âmes damnés : 135


Niveau des domaines, c'est Nehekhara pour le GPL et La lumière pour le petit.
Pour le déploiement, ce sera surement sur un coin de table, avec les 3 packs d'archers entourant mis au coin.
Sur le côté centre de table, le pack de chevaliers des nécropoles entourés des deux sphinx.
Les packs d'éclaireurs et le pack de charognards sont là pour prendre les machines le plus tôt possible, ou au moins les empêcher de trop tirer.
Les cavaliers sont là en tant que redirecteur.
L'arche est là pour taper dans tout ce qui est dangereux (demi-griffons, phœnix, machine, gros pack de cavalerie ou d'infanterie). Les archers vont tenter de tuer la redirection et les packs léger.
Les sphinx et les chevaliers sont là pour mettre la pression en faisant des charges combinés, ce qui pourra être chose aisé une fois la redirection éliminée.
Si les charognards survivent à leur job de tueur de machines de guerres, ils pourront tenter le suicide sur un pack avec un mage dedans pour tenter de le tuer (ben oui, a F4 sur E3, ça peut passer^^)
Le GPL tente de faire gagner des mouvements aux sphinx et aux cavaliers ou bien de donner le double tir aux archers, la baguette tellurique étant là pour éviter le malheur en cas de fiascos.

GBB

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Almaric de Brionne
Prêtre Liche
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MessageSujet: Re: [Jeu de liste] Session 4, Listes des joueurs   Sam 14 Fév 2015 - 14:29

Il vous reste encore demain. Donc dépêchez-vous les participants.

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